Zespół pracujący nad produktem może wiele zauważyć, analizując niewielką grę w przeglądarce. Prosty prototyp pozwala przyjrzeć się momentowi, w którym odbiorca rozumie zasady albo porzuca próbę. Nie dowodzi jednak popytu na biznes ani nie zastępuje rozmów z przyszłymi użytkownikami.
Co sprawdzić przed pierwszą rundą
W eksperymencie rozdziel pytania o mechanikę i o model zarabiania. Najpierw sprawdź, czy uczestnik wie, jaki ruch może wykonać. Dopiero później zapytaj, czy chciałby wrócić. Zgoda na jedną próbę podczas rozmowy nie oznacza regularnego korzystania z produktu.
Pomysł na własną próbę
Notuj zachowania, na przykład ponowne odczytanie instrukcji lub szukanie przycisku cofania. Takie obserwacje są użyteczniejsze od samego pytania, czy ktoś polubił grę. Kolejny prototyp powinien odpowiadać na jeden dostrzeżony problem, a nie dodawać wszystkie zgłoszone funkcje.
Gdzie rozpocząć kolejną rozgrywkę
Jeśli szukasz kolejnego miejsca do sprawdzenia, odwiedź quick game online. Obejrzyj dostępne gry i ich instrukcje, a następnie wybierz tę, która odpowiada Twojemu tempu. Przed rozpoczęciem zweryfikuj na stronie aktualne warunki korzystania i działanie na swoim urządzeniu.
Wybór należy do gracza
Dobra przerwa nie musi kończyć się rekordem. Wystarczy rozgrywka, która sprawia przyjemność i pasuje do zaplanowanego czasu. Jeżeli zasady lub sterowanie przeszkadzają, możesz zakończyć próbę i wybrać inną formę odpoczynku. Potraktuj opisane pomysły jako propozycje do przetestowania, a nie obowiązkowy sposób grania.